样板课模板 V0.2
状态:当前工作版。
定位:单节样板课研发模板。
使用对象:课程研发人员、教研负责人、师训团队、试点教师。
使用方式:用于完整开发 2 节样板课,验证新体系课程是否能真实上课、稳定交付、形成作品和过程证据。
阶段口径:幼儿园 K1/K2/K3,小学 P1/P2/P3;P1 兼顾幼小衔接,不单设 T0。
一、基本信息
| 字段 | 内容 |
|---|---|
| 课程标题 | |
| 所属季度包 | |
| 所属主题世界 | 生命 / 城市 / 宇宙 / 工程 / 文明 / 综合 |
| 课次 | 第 次 |
| 适用阶段 | K1 / K2 / K3 / P1 / P2 / P3 |
| 课时时长 | 60 / 90 / 120 分钟 |
| 主要硬件 | |
| 主要软件 / 平台 | |
| 研发负责人 | |
| 版本号 | V0.2 |
二、课程一句话定位
用一句话说明这节课。
孩子在什么情境中,面对什么挑战,借助什么工具,完成什么当堂作品?
三、课前准备
1. 教师准备
课件
示例作品
学生任务卡
硬件材料
账号 / 平台 / AI 工具
AI 协作脚本
过程证据记录表
常见问题预案
2. 材料清单
| 材料 / 工具 | 数量 | 用途 | 风险提示 |
|---|---|---|---|
3. 课前检查
| 检查项 | 是否完成 | 备注 |
|---|---|---|
| 硬件可用 | 是 / 否 | |
| AI 工具可用 | 是 / 否 | |
| 示例作品可展示 | 是 / 否 | |
| 学生任务卡已准备 | 是 / 否 | |
| 过程记录方式已明确 | 是 / 否 |
四、核心挑战与当堂作品
1. 核心挑战
孩子这节课要解决什么有情境、有目标、有创造空间的问题?
2. 当堂作品
这节课结束时,孩子能展示什么作品或过程产物?
3. 成功标准
| 层级 | 成功标准 |
|---|---|
| 基础完成 | |
| 进阶优化 | |
| 开放扩展 |
五、知识锚点
1. 主知识锚点
本节课最关键的知识是什么?
2. 知识如何影响作品
孩子理解这个知识后,作品会如何更合理、更可靠、更有表达力或更有系统性?
3. 辅助知识锚点
最多 2 个。
1.
2.
六、4I 过程设计、AI 协作与孩子判断
填写本节时,先阅读《4I 创造教学法 V0.1》中的环节定义、AI 两层作用与教研硬约束。
1. 4I 过程设计
| 4I 环节 | 本节课设计 | 孩子的关键动作 | AI 的作用 | 过程证据 |
|---|---|---|---|---|
| Inquire 探 | ||||
| Imagine 想 | ||||
| Implement 做 | ||||
| Iterate 改 |
说明:每节样板课须完整呈现 4I;AI 创造实现至少在 Implement 发生一次,并在 Iterate 中允许继续修改。
2. AI 帮什么
AI 在本节课中的作用:
目标澄清 / 方案生成 / 比较选择 / 辅助调试 / 暴露风险 / 优化表达 / 记录过程 / 生成评价摘要
具体说明:
3. 孩子判断什么
孩子不可外包的判断:
孩子要选择什么?
孩子要比较什么?
孩子要修改什么?
孩子要解释什么?
具体说明:
4. 老师追问什么
| 关键节点 | 老师追问 |
|---|---|
| AI 给出方案后 | |
| 孩子选择方案时 | |
| 作品测试失败时 | |
| 孩子展示作品时 |
5. AI 协作脚本
写出课堂可直接使用的 AI 提示词、AI 协作流程或教师代操作脚本。
6. AI 使用边界
AI 不允许直接替孩子完成什么?
老师如何避免孩子只复制 AI 输出?
七、三层挑战
完整样板课需要设计三层挑战。
| 层级 | 适合对象 | 学生任务 | 作品表现 | 教师支持 |
|---|---|---|---|---|
| 基础 | 新生 / 低基础学生 | |||
| 进阶 | 大多数学生 | |||
| 开放 | 高能力学生 |
八、课堂流程
按真实课堂顺序设计。
| 4I 环节 | 时间 | 教师动作 | 学生活动 | AI / 硬件使用 | 产出 |
|---|---|---|---|---|---|
| Inquire 探:进入情境、提出挑战、探究知识与限制 | |||||
| Imagine 想:形成创造意图、方案与优先级 | |||||
| Implement 做:AI 协作实现与创作构建 | |||||
| Iterate 改:测试修改、展示表达与过程记录 |
九、学生任务卡
任务卡要让学生知道自己要做什么,而不是只跟着老师步骤操作。
任务卡应包含:
今天的挑战
我要帮助谁 / 解决什么问题
我要完成什么作品
我要做出的选择
我要测试什么
我修改了什么
我如何介绍作品
低龄阶段可使用图标、贴纸、口头记录或教师代记录。
十、过程证据
本节课至少记录以下证据。
| 证据类型 | 记录内容 | 记录方式 |
|---|---|---|
| 当堂作品 | 照片 / 链接 / 文件 | |
| 孩子选择 | 任务卡 / 教师记录 / 平台记录 | |
| 测试或修改 | 前后对比 / 截图 / 教师记录 | |
| 孩子表达 | 一句话说明 / 录音 / 文字 | |
| 教师观察 | 评价表 / 课后记录 |
十一、课堂风险与预案
| 风险类型 | 可能问题 | 预案 |
|---|---|---|
| 硬件风险 | 调试超时、连接失败、材料损坏 | |
| AI 风险 | 输出过难、直接给答案、内容不稳定 | |
| 节奏风险 | 时间不够、作品做不完 | |
| 学生差异 | 新生跟不上、老生觉得简单 | |
| 教师风险 | 老师讲太多、追问不够 | |
| 展示风险 | 孩子说不清作品 |
十二、家长反馈素材
家长反馈必须基于证据,不写空泛话术。
1. 家长能看到的作品
2. 孩子完成的关键动作
孩子做了什么选择?
孩子测试或修改了什么?
孩子如何介绍作品?
3. 教师观察
教师观察到孩子在哪些方面有成长迹象?
4. 不宜对外承诺的内容
没有证据支撑的长期效果,不在本节课反馈中承诺。
十三、课后复盘
| 复盘项 | 记录 |
|---|---|
| 当堂作品是否完成 | |
| AI 是否真正进入创造决策 | |
| 孩子判断点是否真实发生 | |
| 知识锚点是否影响作品 | |
| 三层挑战是否有效 | |
| 老师交付是否顺畅 | |
| 过程证据是否足够 | |
| 下次需要修改什么 |
十四、提交结论
| 结论项 | 内容 |
|---|---|
| 是否建议进入内部试讲 | 是 / 否 |
| 必须修改的问题 | |
| 建议优化的问题 | |
| 需要补充的材料 | |
| 下一步负责人 | |
| 下一步时间节点 |
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